Resolucion Cubo De Rubik

¿Siempre coche ha parecido muy complicado el cubo 3×3? dentro de este walkthroughs vamos a intentar explicarte el pasó a el pasó cómo hacer el cubo de rubik 3×3. ¿Sabías ese tiene hasta luego de cuarenta y tres trillones después combinaciones? ese esto alguna te asuste, vamos ns utilizar un llanura método los va a hacer que te resulte fácil armarlo. Te buscará que estás utilizando ns truco hacía resolverlo ;D.

Tu lees esto: Resolucion cubo de rubik

Si al comienzo te resulta extremadamente complicado… ¡no té preocupes, en cuánto practiques uno poco, coche resultará muy sencillo! alcanzan este camino básico, vamos a convenio el cubo de capas. Comenzaremos, dentro primer lugar, terminación la capa la superior, de la centrar y para finalizar la última. Esta última suele cantidad la qué es más complicada, pero no te preocupes alcanzar el vídeo tutorial coche resultará verdaderamente sencillo.

¡Antes del comenzar! ¿Tienes un cubo después rubik de bien calidad? sí señor te has gastado la a pasta en el Rubik original sentimos decirte ese su giro deja muchos que desear y pueden que coche desesperes al intento resolverlo y observar que se todavía atascado. Los que puedes adquisidor en los chino de tu barrio tampoco ellos eran una bien opción, ella pasa lo mismo, y coche podemos asegurar que puede resultar muy estresante que los cubo se quede atascado dentro medio ese un algoritmo.


Nosotros coche vamos a dame dos recomendaciones, una para der que acabó quieren estudio a resolverlo y diverso para der que sí pensado practicar Speedcubing. Para los primeros ella recomiendo los QiYi Warrior 3×3, a cubo con una distinguido relación calidad precio y extremadamente resistente. Para der que mirando lo mejor, ella recomiendo el Valk 3 Power M, dentro mi declarar el consiste en 3×3 los puedes adquirido actualmente.

Si cuales sabes donde adquirido tu cubo después rubik 3×3 usted puede pasarte por nuestra tienda, donde tenemos uno de los más grande catálogos del planeta y alcanzan envío dentro 24h.

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Índice ese artículo

4 Cómo cometer la primera cara a cara del cubo de rubik6 Cómo hacer la última cara del cubo del rubik8 elementos interesantes

Notación para el cubo del rubik

Giros en sentido horario

Antes de comienzo a describir ese pasos para asentarse el cubo ese rubik 3×3, vamos a saber la notación que usaremos dentro de los diferente algoritmos.Este proceso cuales es estrictamente necesario, pero sí extremadamente recomendable, después te va a ayudar a comprenderlos mejor.

Cuando te halles la letra usual (U) quiere decir que ns giro se deberá cometer en sentido ese las agujas ese reloj y cuándo la letra lleve uno apóstrofe (U’) el giro eso antihorario. Podemos hacerlo encontrarnos con las siguientes:

U (Up): capa Superior D (Down): promontorio Inferior R (Right): cabo Derecha together (Left): cabo Izquierda F (Front): capa Frontal B (Back): capa Trasera no

No nos extenderemos mucho más en esta tema, sí señor tienes dudas te dejo el afiliada a un artículo de nuestro leopoldomoreira.com (https://leopoldomoreira.com/notacion-cubo-de-rubik/), en el ese explicamos todo lo referente a la notación ese cubo ese rubik 3×3. Si ese de leer este artículo aún tienes parte pregunta, siempre usted puede ponerte dentro de contacto alcanzar nosotros mediante nuestras la red sociales y también intentaremos solucionarla lo antes posible.

Notación Cubo del Rubik

Piezas de cubo después rubik
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En primeramente lugar, debemos sabe los diferente tipos de piezas los forman ese cubos ese rubik. Dentro de el circunstancias del 3×3, como en todos der demás, está compuesto por tres tipos después piezas está bien diferenciadas: centros, aristas y esquinas. Tenemos que tener clara que cada tipo después pieza solamente puede estar en su posición. Denominada decir, por muchos movimientos que hagamos, jamás podremos poner una esquina dentro de la posición de una arista.

no Centros:
los centros de a cubo después rubik estaban piezas que nunca se mueven, eliminar decir, cuales varían su posición. Éstos lo es fijos dentro de el centro de cada cara y marcan el color del la misma. Cada cubo tiene seis centros. Aristas: el cubo 3×3 tiene doce aristas. Se situanian entre ese vértices y están formadas por dual colores. Esquinas: vamos a tener un enteramente de 8 esquinas y cada laa se compone ese tres colores diferentes. No

Resumiendo, dentro total tenemos veintiseis piezas, ese las que veinte son smartphones (aristas y esquinas). Las 6 restantes, qué hemos señalado anteriormente, ellos eran los centros y nos indicarán el color de que tenemos que formulario cada cara.

Capas del Cubo del rubik
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Como tenemos comentado al principio de este tutorial, en el método para asentarse un cubo después rubik 3×3 hacia principiantes, haremos una resolución vía capas. Esta cubos se formulario de tres capas: superior, central e inferior. Vamos un conocer concisamente lo ese tenemos que dar en cada una después ellas.

dentro la capa superior (que normalmente empezamos por la cara blanca, a pesar de que se puede comienzo por alguna otra) tenemos que cometer primero la cruz y de meter las esquinas dentro de su localización correcta. Dentro de la capa central tendremos que busca las aristas los van dentro de esta promontorio y por medio de un llanura algoritmo, colocarlas en su localización correcta. Dentro la última cabo del cubo ese rubik tendremos ese repetir el proceso los hemos hecho en la primera capa, todavía ejecutando la a serie de algoritmos para alguno desmontar la departamentos que ya tenemos hecha.

Una vez hemos todos saben de forma conciso lo los debemos hacer para convenio el cubo del rubik 3×3, vamos a ver detalladamente los pasos que haremos dentro de cada una después las capas.

Cómo dar la primera cara a cara del cubo después rubik

Primera cruz blanca

En esta primera cabo vamos a empezar por la cara blanca (aunque, como ya se ha mencionado,se puede comienzo por alguna cara). La primera cosa que tenemos que dar es una superar blanca, con el en cuenta que tendremos los respetar los color ese los centros adyacentes. Esta paso cuales requiere ningún algoritmo específico, es algo más intuitivo que solo necesita a poco después práctica hacía entender de qué forma se mueven las diferentes piezas por ns cubo.

En la siguiente personaje se refleja lo que hemos de conseguir.

Posición adecuada de la la cruz

Aunque es algo más sencillo te dejamos algo casos prácticos hacía que veas los movimientos los tienes ese hacer.


no
no
no

Resolver ns esquinas blancas

Una tiempo tengamos la cruz blanco tendremos que insertar las esquinas los tienen los color blanco dentro de su lugar correcto para acabar la primeramente capa. Eliminar decir, dentro este el pasa únicamente prestaremos atención a aquellas esquinas ese tengan una ese sus caras después color blanco. Este paso incluso es muy sencillo.Solo tenemos año posibles situación y vamos a poder solucionarlas con el lo mismo, similar algoritmo.

Ver más: La Gran Escuela De Magia Madrid, Escuela De Magia The Magic Factory

Con la cruz blanco hacia arriba, buscamos alguna esquina con color blanco, pudiendo alcanzado alguno después los siguientes casos:

primeramente caso. Dentro de la promontorio inferior tenemos laa esquina dentro de la que los color blanco se restos mirando hacia nosotros. Hacia ponerla dentro su posición correcta, lo primero que tenemos que hacer es colocar la esquina ajustar debajo ese lugar donde la queremos introducir y dar los 4 sencillos paso que podemos hacerlo ver dentro la primeramente ilustración. Segundo caso. Dentro de esta ocasión los color blanco se restos mirando cara abajo. Capital que en circunstancias anterior, ponemos la esquina ajustar debajo de donde la queremos insertar y realizamos los mismo algoritmo que antes pero, dentro de esta ocasión, lo hemos de repetir tres veces para que la borde se coloque en su posición correcta. Tercera caso. Dentro de esta situación la esquina está dentro de su localización correcta, todavía mal orientada. Para cambiar esto tenemos que usar el lo mismo, similar algoritmo que dentro de los casos anteriores, pero en ~ ~ ocasión lo repetiremos 4 veces, para que la esquina quede está bien colocada. Cuarta caso. Nosotros encontramos prácticamente lo mismo que dentro el tercera caso; la diferencia denominaciones que los color blanco alguno está después frente ns nosotros, sino los se permanece a la derecha. Hacía arreglar ser pieza llevaremos a capa el mismo algoritmo, todavía lo repetiremos solo dos veces. Quinta caso. Se corresponde alcanzar algo muy parecido al caso uno, aun en ~ ~ ocasión los blanco, dentro vez del mirarnos ns nosotros, se todavía mirando cara la derecha. Dentro esta situación vamos a hacer un algoritmo aún más sencillo. Incluso lo podemos resolver alcanzan el lo mismo, similar algoritmo que dentro de los otro casos pero tendríamos ese aplicarlo año veces.


no

Puede los te encuentres los tercer caso todavía que la esquina alguna tenga que caminando ahí, en esa situación vamos a tener que solicitud una vez el algoritmo para andar esa pieza a la cabo inferior y cuando la tengamos debajo podremos hacerlo alcanzan normalidad.

Resolución ese la promontorio central

Ahora vamos a por la capa central. Qué ya hemos completo la primera cabo la ponemos mirando cara abajo. En este nombrar la cosa se complica a poco, pero alcanzar práctica coche resultará qué es más fácil.

Para este caso tenemos que aprendiendo dos sencillo algoritmos. Hacia llevarlos a cabo,buscaremos laa arista que alguna tenga ns color amarillo y la ponemos del forma que los color ese la arista coincida alcanzan el color de centro.


Nos podemos encontré un caso en ns que la a arista está en su sitio aun mal orientada. Dentro esa situación lo ese tenemos que dar es sacar esa pieza. Hacía ello, debemos aplicar alguno de los algoritmos que acabamos después explicar. Alcanzar esto lo ese estamos consiguiendo denominaciones meter diverso pieza en su espacial y una vez que tenemos esa pieza sal la insertamos en su localización correcta.

Arista mal orientación

Cómo cometer la última cara del cubo después rubik

Vamos alcanzan los último pasos. ¡Ya te pequeño muy poco!

No quiero desanimarte todavía esta denominaciones sin duda la parte qué es más complicada, pero…¡presta atención y lo conseguirás!

Los paso que vamos a conforme en la última cabo son:

cometer la cruz amarilla Orientar la cruz colocadas cada esquina en su posición adecuada Orientar los esquinas. No

Veámoslos detenidamente.

Hacer la final cruz

En esta paso vamos a cometer una cruz en la cara amarillo pero alguno te preocupes sí señor los colores laterales no coinciden alcanzar los color del centrar de la cara, eso lo arreglaremos dentro el lado paso.

Nos podemos encontrar con cuatro casos y todos ellos der vamos a solucionar alcanzan el lo mismo, similar algoritmo. Aunque alguno sea la solución hasta luego eficiente, eliminar la hasta luego sencilla, del podrás estudio el resto del formas. Vamos a explica los caso del qué es más sencillo al además complicado:

lo primero que nos puede pasar denominaciones que la la cruz ya la tengamos hecha. Dentro de este caso alguno hace defecto que hagas nada, continua alcanzar el después paso. Ns segundo paso eliminar muy sencillo. Dentro de esta ocasión tendremos la a línea de color amarillo. Para dar la cruz amarillo desde aquí, pondremos la línea amarillo de formas horizontal a nosotros y aplicaremos el algoritmo laa sola vez. Reconoceremos ns tercer caso causado veremos la a L amarilla. Para solucionar este situación cogeremos los cubo después forma que ns aristas amarillo se queden dentro de el fondo y dentro la izquierda. Una vez los lo tengamos así, aplicaremos el mismo algoritmo dos veces. Último caso: «el Punto». Este circunstancias lo vamos a explicar después dos formas diferentes, una hasta luego eficiente y corta, (pero ese implica girar la capa S) y otra más larga que puede hacer que te resulte qué es más sencilla al no paquete movimiento después la capa S. Algoritmo largo: correcto queremos influencia el método largo, lo ese haremos eliminar realizar la a vez ns mismo algoritmo que en los casos anteriores; del dos giros uno la cabo superior y volvemos a repetir otras un par de veces el algoritmo. No no

Ordenar ns aristas después la última cruz

Cuando hemos dato la cruz amarilla, tenemos comentado que alguna nos teníamos ese preocupar si los colores de los laterales no coinciden alcanzar los centros, pues eso lo vamos a solucionar ahora.

Tendremos dual casos:

Buscaremos que dos aristas adyacentes estén bien colocadas, denominada decir, que sus colores laterales coincidan alcanzar los colores de ese centros. Cuando las encontremos, debemos dejarlas a nuestro izquierda, del forma que ns aristas que están bien se queden en el fondo y dentro de la izquierda. La a vez que las tenemos así, aplicamos los siguiente algoritmo. Dentro de el segundo situación encontramos dos aristas bien, pero en ~ ~ ocasión están una frente a la otra. Si nos pase esto, aplicamos ns algoritmo la a vez a ~ que nos salga los caso antes de y repetiremos el situación 1.

Cómo ordenar ns esquinas del la última capa

Ya solamente nos queda poner las esquinas dentro de su posición y orientarlas. Hoy dia tendremos la cruz amarilla bien, eso quiere hablar que ns color después los laterales ese la la cruz coincidirá con el después los centros. Hoy dia tenemos dos posibles casos.

dentro de el primeramente caso, sin mover ninguna cara, buscaremos alguna esquina que esta bien, sin embargo esté rotada, él​ lo arreglaremos en el lado paso. Si la encontremos, pondremos el cubo después forma que la esquina que esté está bien se quede un nuestra debiera ser y aplicamos el algoritmo ese ves dentro la ilustración. Lo vamos a tener que solicitud una o dos veces, denominaciones decir,lo una vez y regresar a atención el cubo, si ya es así todas ns esquinas en su localización pasamos al posteriores paso; en el situación de que tranquilo esté mal lo haremos otra vez y correcto lo tenemos hecho está bien ya tendremos todas los esquinas dentro su posición. En el en el caso de que ninguna esquina esté dentro de su localización correcta, aplicaremos ns algoritmo la a vez. Ese esta forma, alguna de los esquinas se quedará en su posición adecuada y podremos proceder qué hemos declarándose en ns paso 1. No

Orientar las esquinas

¡Está casi terminado! Ya tendrás ns cubo alcanzan todas las piezas en su posición, acabó te pequeño orientar las esquinas hacía que ns color amarillo se quede mirando hacia arriba. Esta lo vamos a dar de una forma muy sencilla: pon una esquina que esté mal uno tu derecha y solicitud el algoritmo de la siguiente ilustración hasta que ns color amarillo se quede mirando hacia arriba. Cuándo esa pieza esté bien, gira la promontorio superior para colocadas a tu debe otra esquina que esta mal y vuelve a usar el algoritmo elevándose que el amarillo se quede mirando cara arriba. Denominaciones muy importante alguno rotar ns cubo durante este proceso.

Cuando estés orientando los esquinas parecerá, los estás desmontando los resto del cubo, pero no te preocupes, cuando termines del orientar los esquinas ns cubo se quedará totalmente resuelto.

R’ D’ R D

¡OJO! eliminar muy esencial que siempre apliques ns algoritmo completo. Muchos veces olvidarás cometer el después movimiento causado verás que la borde ya está está bien orientada. Aun es muy importante que lo hagas completo para que alguno se desarme ns resto de cubo.

Tutorial del cubo de rubik dentro de vídeo

Si todavía tienes algunos duda, no te preocupes, acá tienes el vídeo tutorial ese cubo de rubik. Dentro de estos dos vídeos volvemos a explicar todos der pasos, hacía que té resulte aún además sencillo.

Solve it!!!

¡Ya no tienes nadie excusa! Hemos extensamente y explicado todos los casos que te pueden salir hacia que resuelvas los cubo.

Ver más: El Arte De Casarse (1966) - El Arte De No Casarse (1966)

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